Консультация историка для исторической игрыБеседка

Разговоры на отвлеченные темы
Автор темы
Alex History
Всего сообщений: 4
Зарегистрирован: 01.04.2020
Образование: студент
 Консультация историка для исторической игры

Сообщение Alex History »

Всем привет!

Мы разрабатываем игру в периоде средневековья, нужна консультация для воспроизведения технологий средневековья, ресурсы\товары для системы крафта (производства) и т.д. Сможет ли кто-нибудь помочь? Возможно сотрудничество на коммерческой основе.

Если кто заинтересовался - пишите пжл здесь или в ЛС.
Реклама
Аватара пользователя
Ruby Ludwig Valentin
Всего сообщений: 3417
Зарегистрирован: 15.05.2017
Образование: высшее естественно-научное
Профессия: прикладная математика, magister
Откуда: London-Paris-New-York-Milano
Возраст: 51
 Re: Консультация историка для исторической игры

Сообщение Ruby Ludwig Valentin »

Вспомните Warcraft и Settlers.
Посмотрите на "Одноклассниках" или "В контакте" или даже на "Фэйсбуке" много подобных игр.
А вам придётся постараться подсчитывать зарабатываемые и растрачиваемые золото, ресурсы и т.д.
Плюс вам нужен хороший художник-дизайнер.
После такого игрового бума сложно быть оригинальным, но вы, конечно, можете пробовать.
Holland. France. London. Limerick.
Normal. Hold On! Держитесь! Salute people! Салют люди!
Автор темы
Alex History
Всего сообщений: 4
Зарегистрирован: 01.04.2020
Образование: студент
 Re: Консультация историка для исторической игры

Сообщение Alex History »

ValentinK: 01 апр 2020, 20:13 Вспомните Warcraft и Settlers.
Посмотрите на "Одноклассниках" или "В контакте" или даже на "Фэйсбуке" много подобных игр.
А вам придётся постараться подсчитывать зарабатываемые и растрачиваемые золото, ресурсы и т.д.
Плюс вам нужен хороший художник-дизайнер.
После такого игрового бума сложно быть оригинальным, но вы, конечно, можете пробовать.
Спасибо за ответ. Но наш проект другого уровня нежели Warcraft и Settlers, и уж тем более много отличий от проектов в Одноклассниках или В контакте. В нашем проекте намного более углубленные механики развития, экономики, производства и так далее. К примеру, чтобы нанять рыцаря сначала нужно добыть необходимые ресурсы, изучить соответствующие технологии, далее из ресурсов произвести необходимое снаряжение (меч, доспехи т.д.), и только потом появится возможность найма рыцарей. Поэтому и требуется помощь знающих людей в сложных технологических цепочках в эпохе Средневековья. Кто-нибудь сможет помочь в этом?
Аватара пользователя
Ruby Ludwig Valentin
Всего сообщений: 3417
Зарегистрирован: 15.05.2017
Образование: высшее естественно-научное
Профессия: прикладная математика, magister
Откуда: London-Paris-New-York-Milano
Возраст: 51
 Re: Консультация историка для исторической игры

Сообщение Ruby Ludwig Valentin »

Alex History: 01 апр 2020, 22:01 К примеру, чтобы нанять рыцаря сначала нужно добыть необходимые ресурсы, изучить соответствующие технологии, далее из ресурсов произвести необходимое снаряжение (меч, доспехи т.д.), и только потом появится возможность найма рыцарей.
Научные открытия как в Civilization?
Но если будет игра про обезьяну, а не про войны, она будет скучной.
Можно ввести расы и специальности воинов как в MUD, только в графике.
Holland. France. London. Limerick.
Normal. Hold On! Держитесь! Salute people! Салют люди!
Автор темы
Alex History
Всего сообщений: 4
Зарегистрирован: 01.04.2020
Образование: студент
 Re: Консультация историка для исторической игры

Сообщение Alex History »

ValentinK: 01 апр 2020, 22:08 Научные открытия как в Civilization?
Да, научные открытия, но в рамках Средневековья.
ValentinK: 01 апр 2020, 22:08 Можно ввести расы и специальности воинов как в MUD, только в графике.
Да, конечно, будут разные фракции, с разным набором войск и т.д. Также будут разные правители, советники, у каждого свой набор характеристик, дающих бонусы \малусы к тем или иным отраслям развития государства.

п.с. Кстати не подскажите, когда будут открыты ЛС на вашем замечательном форуме?
Аватара пользователя
Ruby Ludwig Valentin
Всего сообщений: 3417
Зарегистрирован: 15.05.2017
Образование: высшее естественно-научное
Профессия: прикладная математика, magister
Откуда: London-Paris-New-York-Milano
Возраст: 51
 Re: Консультация историка для исторической игры

Сообщение Ruby Ludwig Valentin »

Alex History: 01 апр 2020, 22:23 Да, научные открытия, но в рамках Средневековья.
Alex History: 01 апр 2020, 22:23 Да, конечно, будут разные фракции, с разным набором войск и т.д. Также будут разные правители, советники, у каждого свой набор характеристик, дающих бонусы \малусы к тем или иным отраслям развития государства.
Это интересно. Успехов вам!
Alex History: 01 апр 2020, 22:23 Кстати не подскажите, когда будут открыты ЛС на вашем замечательном форуме?
Точно не скажу, но, возможно, надо набрать определённое число сообщений или провести на форуме определённое число дней.
Это защита от спамеров.
Holland. France. London. Limerick.
Normal. Hold On! Держитесь! Salute people! Салют люди!
Автор темы
Alex History
Всего сообщений: 4
Зарегистрирован: 01.04.2020
Образование: студент
 Re: Консультация историка для исторической игры

Сообщение Alex History »

ValentinK: 01 апр 2020, 22:34 Это интересно. Успехов вам!
Спасибо! А не подскажите кто мог бы помочь в проработке технологий, названии войск и т.д.? Там работы-то никакой не требуется в целом, просто поделиться мнением в рамках диалога )
Аватара пользователя
Ruby Ludwig Valentin
Всего сообщений: 3417
Зарегистрирован: 15.05.2017
Образование: высшее естественно-научное
Профессия: прикладная математика, magister
Откуда: London-Paris-New-York-Milano
Возраст: 51
 Re: Консультация историка для исторической игры

Сообщение Ruby Ludwig Valentin »

Alex History: 01 апр 2020, 22:38 А не подскажите кто мог бы помочь в проработке технологий, названии войск и т.д.? Там работы-то никакой не требуется в целом, просто поделиться мнением в рамках диалога )
Что приходит в голову.
Я бы посмотрел список skills воинов на MUD и, возможно, spells магов и целителей. Лучше не придумать.
Skill воина - это умение воина. Spell мага или целителя - это его магия.
Написать графический MUD - это challenge.
Или вам нужны роды войск? Я бы сходил в библиотеку почитать о военной истории, но это будет большой труд читать много книг.
Можете скачать FreeCiv, посмотреть там.
Или поискать в Интернете по ключевым словам "средневековье род войск" и аналогично.
Holland. France. London. Limerick.
Normal. Hold On! Держитесь! Salute people! Салют люди!
Аватара пользователя
крысовод
Всего сообщений: 3869
Зарегистрирован: 09.04.2018
Образование: высшее техническое
Профессия: инженер-механик
Откуда: Москва
Возраст: 56
 Re: Консультация историка для исторической игры

Сообщение крысовод »

Alex History: 01 апр 2020, 22:23 Да, конечно, будут разные фракции, с разным набором войск и т.д.
Всё это вторично, главное - повседневный костюм дворянина, хозяина замка, от этого и будем плясать...
Изображение
Далее можно озаботиться костюмами гнусных пажей.., весьма наглых в своих одеяниях:
Изображение
И да, основные войска:
Изображение
В этом материальном мире тебе ничего не принадлежит, даже твоё собственное тело.
Podger
Всего сообщений: 2392
Зарегистрирован: 19.03.2020
Образование: среднее
 Re: Консультация историка для исторической игры

Сообщение Podger »

А в средневековье был «разный набор войск»?
Как интересно!
И какие войска у кого в наборах были?
Ответить Пред. темаСлед. тема
  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Беседка»